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posted by reent on March 8, 2015
テーブル
posted by reent on March 8, 2015
テーブルを選ぶまでの経緯

座卓とローテーブルの違い

カセットコンロを使って鍋をやりたいと思って

http://item.rakuten.co.jp/athomeinter/fkm-493/
http://item.rakuten.co.jp/low-ya/vg-torres/

http://item.rakuten.co.jp/marusiyou/ko-sz-t9060/
戦闘機、戦艦、空母
posted by reent on March 7, 2015
戦艦、巡洋艦、駆逐艦、航空母艦の違いを教え
> 航空母艦・・・飛行甲板を持っていて航空機の運用を持った軍艦。航空母艦の多くは航空機を離艦・着艦させるとともに、航空機に対する整備能力と航空燃料や武器類の補給能力を持っています。司令部としての機能を持つほどの重要な船も多い。逆にこの船を撃退すれば、敵国に大きなダメージを与えられるということです。この船は、戦略上重要な船となりますが維持費が高く所有している国は少ないです。

急降下爆撃
> 第二次大戦時は旧日本海軍、アメリカ海軍は急降下爆撃を重視していたが、これは航空母艦の飛行甲板に先制打撃を与えることで洋上での制空権を奪取することを目的としていたことによる。

零式艦上戦闘機
GDC2015
posted by reent on March 7, 2015
[GDC 2015]「Game Developers Choice Awards」のGame of the Yearは「Middle-earth:Shadow of Mordor」に。坂口博信氏は生涯功労賞に輝く
[GDC 2015]「SteamVR」とは何か? ValveがそのVRレンダリング技術を語る
[GDC 2015]NVIDIAが伝授するマルチGPU構成時のカク付き対策。これまで語られなかった「AFR」の秘密も明らかに
[GDC 2015]アメリカのフリーランスライターが「Steam」を統計学の観点から独自調査。なぜかアカウント総数がValveの公称値より1億人も多い?

[GDC 2015]ゲームプレイについて親身に考え,注力していくのが長寿ヒットの秘訣。「クラッシュ・オブ・クラン」の開発者がレクチャー
[GDC 2015]もっと厚かましくあるべきだったかもしれない。「Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth」を開発したデザイナーが語る反省点とは

[GDC 2015]仮想現実対応デバイス統一規格を目指す「OSVR」の現状は? 対応製品とデモの内容を探る

[GDC 2015]新世代ゲームエンジン「Unity 5」の実力が見えた。Unityのスペシャルイベント詳報
[GDC 2015]西川善司がSCE WWS吉田修平プレジデントに聞く「新型Project Morpheus」
[GDC 2015]日本の職人芸を見た。スクウェア・エニックスのスタッフが語るJRPGのオーディオ技術

[GDC 2015]オランダ生まれの非対称型アクションゲーム「The Flock」のシンプルながらも独特なゲームプレイに注目
【GDC 2015】グーグルの位置ゲー『Ingress』の物語とは? 新プラットフォームも準備中

【GDC 2015】ゲームデザインではなくプレイデザインを教える…デンマークのゲーム開発者教育
【GDC 2015】ジョン・カーマックが語るバーチャルリアリティの未来はモバイルにあり

【GDC 2015】超貴重な『ポン』や『コンピュータースペース』も展示されたアタリ展

【GDC 2015】ゲーム業界からピクサーへの転身、そこで学んだ「物語を支えるデザイン哲学」とは?

【GDC 2015】オープンソースなVRヘッドセットを!「OSVR」を体験した・・・ユービーアイソフトも支持を表明



続き...
トマ・ピケティ - 21世紀の資本
posted by reent on February 21, 2015
トマ・ピケティ(Wikipedia)
> トマ・ピケティ(Thomas Piketty、1971年5月7日 - )は、フランスの経済学者。クリシー出身。経済学博士。パリの高等師範学校の出身で、経済的不平等の専門家であり、特に歴史比較の観点からの研究を行っている。

「ピケティ」は人口減少の日本で成り立つのか
ピケティの主張は的外れ、日本経済の問題は「低欲望社会」に尽きる
ピケティはどこが「間違っている」のか



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reent (@reentw)
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