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Posts Tagged with GDC

GDC2016
posted by reent on March 26, 2016
GDC2015
posted by reent on March 7, 2015
[GDC 2015]「Game Developers Choice Awards」のGame of the Yearは「Middle-earth:Shadow of Mordor」に。坂口博信氏は生涯功労賞に輝く
[GDC 2015]「SteamVR」とは何か? ValveがそのVRレンダリング技術を語る
[GDC 2015]NVIDIAが伝授するマルチGPU構成時のカク付き対策。これまで語られなかった「AFR」の秘密も明らかに
[GDC 2015]アメリカのフリーランスライターが「Steam」を統計学の観点から独自調査。なぜかアカウント総数がValveの公称値より1億人も多い?

[GDC 2015]ゲームプレイについて親身に考え,注力していくのが長寿ヒットの秘訣。「クラッシュ・オブ・クラン」の開発者がレクチャー
[GDC 2015]もっと厚かましくあるべきだったかもしれない。「Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth」を開発したデザイナーが語る反省点とは

[GDC 2015]仮想現実対応デバイス統一規格を目指す「OSVR」の現状は? 対応製品とデモの内容を探る

[GDC 2015]新世代ゲームエンジン「Unity 5」の実力が見えた。Unityのスペシャルイベント詳報
[GDC 2015]西川善司がSCE WWS吉田修平プレジデントに聞く「新型Project Morpheus」
[GDC 2015]日本の職人芸を見た。スクウェア・エニックスのスタッフが語るJRPGのオーディオ技術

[GDC 2015]オランダ生まれの非対称型アクションゲーム「The Flock」のシンプルながらも独特なゲームプレイに注目
【GDC 2015】グーグルの位置ゲー『Ingress』の物語とは? 新プラットフォームも準備中

【GDC 2015】ゲームデザインではなくプレイデザインを教える…デンマークのゲーム開発者教育
【GDC 2015】ジョン・カーマックが語るバーチャルリアリティの未来はモバイルにあり

【GDC 2015】超貴重な『ポン』や『コンピュータースペース』も展示されたアタリ展

【GDC 2015】ゲーム業界からピクサーへの転身、そこで学んだ「物語を支えるデザイン哲学」とは?

【GDC 2015】オープンソースなVRヘッドセットを!「OSVR」を体験した・・・ユービーアイソフトも支持を表明



続き...
GDC 2014
posted by reent on March 21, 2014
GDC Next 2013
posted by reent on November 9, 2013
【GDC Next 2013】未来とアプリに焦点を絞ったカンファレンス「GDC Next/ADC」が明日から開幕
> 秋のロサンゼルスにやって参りました。毎年6月にE3が開催される地ですが、GDCの派生イベントとしてGDC NextとADCが明日から開幕します。
> GDC Next/ADC(App Developers Conference)はUBM Tech Mediaが主催するGDCの派生イベントの一つ。昨年までオースティンで開催されていたGDC Onlineの後継という位置付けで、ゲームの未来とアプリ開発に焦点を当てた2つのイベントが同時開催という立て付けです。会場となるのはE3の行われるロサンゼルスのコンベンションセンター。会場を見る限り、メインのGDCと比べると小規模なものになりそうです。
> GDC Nextの目玉は、まだ未発売の革新的なゲームのメイキングセッション「GDC Next 10」。マイクロソフトのXbox One向け『Project Spark』や、日本のアクセスゲームズの『D4』など10タイトルが予定されています。ほか注目セッションとしては、ディズニーによるロケーションベースの物語伝達、マイクロソフトによる次世代Kinectの紹介、スクウェア・エニックスが始めたゲーマーがゲームアイデアを審査するSquare Enix Collectiveの背景説明などがあります。
> ADCはゲームではなくアプリ全般をカバーしたものになり、ゲームと周辺分野を意識したセッションが多数用意されています。EAの創業者、トリップ・ホーキンズ氏によるゲームの教育活用のセッションは注目を集めそうです。DropBoxによるアプリ開発者向けの活用法の紹介、Evernoteのケーススタディ、話題の決済サービスSquareのMartin Pedrick氏など注目のベンチャー企業の登壇もあるようです。

【GDC Next 2013】EA創業者トリップ・ホーキンズが取り組むのは「ゲームの教育化」
【GDC Next 2013】アクセスゲームズが開発するXbox One向け『D4』をSWERY氏が語る・・・新型キネクトとの格闘
【GDC Next 2013】グーグルの位置ゲー『Ingress』が目指すもの、今後は位置ゲープラットフォームの構築も
Google、現実世界を舞台とした地球規模の陣取りゲーム『Ingress』正式版をリリース ― 編集部周辺でも抵抗勢力と覚醒者による戦いが勃発
【GDC Next 2013】ユービーアイが貴重なデータで示す家庭用、PC、ブラウザ別のF2Pのユーザー動向や売上の違い

続き...
GDC2010
posted by reent on October 14, 2013
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